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Sesión 13: Entorno de programación Scratch
- educarunoauno
- 21 sept 2017
- 1 Min. de lectura

Objetivo:
El participante estará en capacidad de programar en Scratch soluciones a diferentes retos propuestos durante la sesión
Computadores como herramientas de la mente
“son aplicaciones de los computadores que, cuando son utilizadas por los estudiantes para representar lo que saben, necesariamente los involucran en Pensamiento Crítico acerca del contenido que están estudiando” Dr. David H. Jonassen
Al usar los computadores como herramientas de la mente, los estudiantes construyen y desarrollan habilidades donde el computador es el medio y no el fin del aprendizaje,
Scratch es un lenguaje de programación que permite crear animaciones, juegos e historias interactivas.
Versiones de Scratch:

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