XO | ClassMate-HP-Edubuntu | Laptop
Educar Uno a Uno porpone el uso de tres tipos de solución tecnológica según el nivel escolar: para grados 0, 1, 2 y 3 se utilizan equipos XO con SO Sugar, en los grados de 4 a 9 se usan equipos Clasmmate y Hp con SO Edubuntu y laptops convencionales en los grados 10 y 11 con SO Windows, de esta forma los estudiantes durante su vida escolar usan tres tipos de máquinas y sistemas operativos diferentes permitiendo desarrollar diferentes habilidades.

Computadores XO (0°, 1°, 2°, 3°)

Manuales para aprender a usar la XO
Calculadora | Charla | Cronómetro Distancia | Pintar | Escribir | Etoys Grabar | Juegos | Lector de Noticias | Regla | Reloj | Scratch TamTamMini | TortugArte
Actividades para usar en el aula
Manual de actividades XO, Programa Educación y Cultura Digital TELMEX
Recursos utilizados durante la formación de los grados 0, 1, 2 y 3 en la integración pedagógica de las Tic.
Computadores Classmate - Hp (4° a 9°)

Guía de referencia para usar el sistema operativo Edubuntu
Manuales OpenOffice
Kmplot: Representa gráficamente funciones cartesianas, paramétricas, diferenciales y coordenadas polares. Proporciona características numéricas y visuales tales como calcular el área, la búsqueda de máximos y mínimos, el cambio de parámetros de la función, cálculo de derivadas, trazado y funciones integrales.
Klavaro: permite aprender a teclear correctamente, por meedio de pruebas con las diferentes teclas,

Aplicaciones Edubuntu
KTouch: tutor para aprender a escribir con rapidez y precisión en el computador. Proporciona un texto de ejemplo e indica que dedos se debe utilizar para cada tecla.
Klettres: programa de apoyo para leer y pronunciar el alfabeto,
Kturtle: entorno de programación utilizado para facilitar el aprendizaje de la programación en computadoras.
KGeography: es una herramienta de aprendizaje de la geografía que permite navegar por mapas, aprender el nombre de sus divisiones, mostrar una capital y adivinar la división a la que pertenece e identificar los paoses según su bandera.
JClic: aplicación para construir actividades educativas como rompecabezas, juegos de relaciones, crucigramas, entre otros.
Tux Paint: programa de dibujo simple para jóvenes o niños. Existe un manual en inglés disponible aqui.
Celestia: simulador de la superficie de la Tierra, el sistema solar y las galaxia. Manual en PDF
GIMP (Image Manipulation Program): programa para editar imagenes (foto montajes, filtros) con funciones similares a Photoshop,
TuxMath: juego educativo el objetivo principal es que Tux defienda sus ciudades resolviendo operaciones matemáticas. Documentación: Ayuda en español incluida en el programa
KBruch: es una ayuda para aprender a calcular problemas con fracciones. Ofrece cuatro tipos de ejercicios:
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Fracción de tareas, donde los alumnos deben resolver una tarea de fracciones dada.
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Comparación, donde los alumnos tienen que comparar 2 imagenes teniendo en cuenta los tamaños de las fracciones.
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Conversión, donde los alumnos tienen que convertir un número que se da en una fracción.
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Factorización, donde los alumnos tienen que factorizar un número dado en sus factores primos.
Actividad de ejemplo con KBruch